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// Des：
// Autor：Mr.H 
// CreateTime：2024/04/18 15:20:04
// 版 本：v 1.0
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using UnityEngine;

public class MainAsync : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        if (NetAsyncMgr.Instance == null)
        {
            GameObject obj = new("NetAsyncMgr");
            obj.AddComponent<NetAsyncMgr>();
        }

        NetAsyncMgr.Instance.Connect("127.0.0.1", 8000);
    }

   
}
